INTIMIDATORS TOURNAMENT RULES
1. Regras de Check-in e Timeout
- 1.1. Limite de Tempo: O jogador possui 10 minutos a partir do início da rodada para realizar o check-in na sala da partida.
- 1.2. W.O. / Game Loss Automático: Caso o oponente não realize o check-in dentro de 10 minutos, ele receberá Game Loss automático.
- 1.3. Solicitação de Espera ou Ausência: Se o oponente realizar o check-in e solicitar no chat para aguardar, ou se realizar o check-in e ficar inativo/sumir da sala da partida, é OBRIGATÓRIO acionar a arbitragem (Juízes do Torneio) imediatamente.
2. Regras de Team List
- 2.1. Exatidão: Pokémon, Golpes, Itens, Habilidades e Status em jogo devem corresponder exatamente à Team List submetida.
- 2.2. Divergências e Erros de Lista: Caso sua lista esteja errada, você deve avisar o seu oponente no chat antes de começar a partida, e ele precisa concordar expressamente em jogar com essa alteração. Qualquer discrepância não comunicada previamente ou não aceita pelo oponente resultará em penalidade (Game Loss ou Desclassificação), a critério do Juiz Principal.
3. Regras de Conexão
- 3.1. Estabilidade: Cada jogador é responsável por manter sua conexão estável durante todo o evento.
- 3.2. Quedas de Conexão: Em caso de desconexão, registre com foto/print da tela de erro e acione o Juiz do Torneio imediatamente.
- 3.3. Decisão da Arbitragem: A arbitragem seguirá estritamente as regras de desconexão conforme estabelecido no Handbook da Play! Pokémon.
4. Conduta, Fair Play e Respeito
- 4.1. Fair Play e Respeito: É obrigatório manter uma atitude respeitosa e esportiva com todos os jogadores, juízes e organizadores. Qualquer ato de desrespeito aos participantes ou durante a transmissão (stream e chat) resultará em penalidades, estando o infrator sujeito a Desqualificação (DQ) imediata.
1. Check-in and Timeout Rules
- 1.1. Time Limit: Players have up to 10 minutes from the round start to check in to the match room.
- 1.2. Automatic Game Loss: If the opponent fails to check in within 10 minutes, they automatically receive a Game Loss.
- 1.3. Request to Wait or Inactivity: If the opponent checks in and asks to wait in chat, or checks in and disappears/becomes inactive in the match room, you MUST call a Tournament Judge immediately.
2. Team List Rules
- 2.1. Accuracy: All Pokémon, Moves, Items, Abilities, and Stats used in-game must exactly match the submitted Team List.
- 2.2. Discrepancies and List Errors: If your team list is incorrect, you must notify your opponent in chat before starting the match, and your opponent must explicitly agree to play. Any unnotified or unagreed mismatch will result in a penalty (Game Loss or Disqualification) as determined by the Head Judge.
3. Connection Rules
- 3.1. Responsibility: Players are responsible for maintaining a stable internet connection.
- 3.2. Disconnect Procedure: Take a screenshot/photo of the error screen immediately and notify a Tournament Judge.
- 3.3. Judge Ruling: The judge staff will strictly follow the disconnection rules specified in the official Play! Pokémon Handbook.
4. Conduct, Fair Play, and Respect
- 4.1. Fair Play and Respect: Players must maintain a respectful and sportsmanlike conduct toward opponents, judges, and staff. Any form of disrespect toward participants or during the broadcast (stream/chat) will lead to penalties, up to and including Disqualification (DQ).